语法:set key value [expiration EX seconds|PX milliseconds] [NX|XX] 示例:
127.0.0.1:6379> set k1 val1 ex 1000
OK
设置键值对 k1=val1,过期时间为 1000 秒。 查询键的过期时间可以使用 ttl key,如下代码所示:
127.0.0.1:6379> ttl k1
(integer) 997
语法:setex key seconds value 示例:
127.0.0.1:6379> setex k1 1000 v1
OK
127.0.0.1:6379> ttl k1
(integer) 999
127.0.0.1:6379> get k1
"v1"
如果 key 已经存在,setex 命令将会覆写原来的旧值。
与 setex 用法类似,只不过 psetex 设置的单位是毫秒。 语法:psetex key milliseconds value 示例:
127.0.0.1:6379> psetex k1 100000 v11
OK
127.0.0.1:6379> ttl k1
(integer) 97
127.0.0.1:6379> get k1
"v11"
语法:getrange key start end 示例:
127.0.0.1:6379> get hello
"hello world"
127.0.0.1:6379> getrange hello 0 4
"hello"
127.0.0.1:6379> getrange hello 0 -1
"hello world"
127.0.0.1:6379> getrange hello 0 -2
"hello worl"
负数表示从字符串最后开始计数, -1 表示最后一个字符, -2 表示倒数第二个,以此类推。
语法:getset key value 示例:
127.0.0.1:6379> get db
"redis"
127.0.0.1:6379> getset db mysql
"redis"
127.0.0.1:6379> get db
"mysql"
使用 getset 命令时,如果 key 不为字符串会报错,如下效果所示:
127.0.0.1:6379> type myset
set
127.0.0.1:6379> getset myset v1
(error) WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
根据 type 命令可以查询出 key 所对应的数据类型为非字符串,在使用 getset 命令就会报错。
如果 key 已经存在,则执行命令无效,不会修改原来的值,否则会创建新的键值对。 语法:setnx key value 示例:
127.0.0.1:6379> setnx k9 v9
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get k9
"v9"
127.0.0.1:6379> setnx k9 v99
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get k9
"v9"
语法:msetnx key value [key value …] 示例:
127.0.0.1:6379> msetnx k5 v5 k6 v6
(integer) 1
127.0.0.1:6379> mget k5 k6
1) "v5"
2) "v6"
注意:msetnx 是一个原子操作,当一个操作失败时,其他操作也会失败。例如,如果有一个已经存在的值,那么全部键值都会设置失败,效果如下:
127.0.0.1:6379> get k1
"val1"
127.0.0.1:6379> get k8
(nil)
127.0.0.1:6379> msetnx k1 v1 k8 v8
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get k1
"val1"
127.0.0.1:6379> get k8
(nil)
语法:setrange key offset value 示例:
127.0.0.1:6379> get hello
"hello java"
127.0.0.1:6379> setrange hello 6 redis
(integer) 11
127.0.0.1:6379> get hello
"hello redis"
如果待截取的键不存在,会当作空白字符串处理,效果如下:
127.0.0.1:6379> setrange mystr 3 mystring
(integer) 11
127.0.0.1:6379> get mystring
(nil)
以上这些命令基本涵盖了所有的字符串操作,有些不常用,但很好用,例如 setnx key value
命令,当 key 已经存在,则执行命令无效,并不会覆盖原有的值,如果没有此 key 则会新创建一个键值对。
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