技术文章摘抄
首页
上一级
00 学习攻略 如何才能学好并发编程?.md
00 开篇词 你为什么需要学习并发编程?.md
01 可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头.md
02 Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题.md
03 互斥锁(上):解决原子性问题.md
04 互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?.md
05 一不小心就死锁了,怎么办?.md
06 用“等待-通知”机制优化循环等待.md
07 安全性、活跃性以及性能问题.md
08 管程:并发编程的万能钥匙.md
09 Java线程(上):Java线程的生命周期.md
10 Java线程(中):创建多少线程才是合适的?.md
11 Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?.md
12 如何用面向对象思想写好并发程序?.md
13 理论基础模块热点问题答疑.md
14 Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程.md
15 Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?.md
16 Semaphore:如何快速实现一个限流器?.md
17 ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?.md
18 StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?.md
19 CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?.md
20 并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?.md
21 原子类:无锁工具类的典范.md
22 Executor与线程池:如何创建正确的线程池?.md
23 Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?.md
24 CompletableFuture:异步编程没那么难.md
25 CompletionService:如何批量执行异步任务?.md
26 Fork_Join:单机版的MapReduce.md
27 并发工具类模块热点问题答疑.md
28 Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?.md
29 Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW.md
3 个用户来信 打开一个新的并发世界.md
30 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害.md
31 Guarded Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现.md
32 Balking模式:再谈线程安全的单例模式.md
33 Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法.md
34 Worker Thread模式:如何避免重复创建线程?.md
35 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?.md
36 生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率.md
37 设计模式模块热点问题答疑.md
38 案例分析(一):高性能限流器Guava RateLimiter.md
39 案例分析(二):高性能网络应用框架Netty.md
40 案例分析(三):高性能队列Disruptor.md
41 案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP.md
42 Actor模型:面向对象原生的并发模型.md
43 软件事务内存:借鉴数据库的并发经验.md
44 协程:更轻量级的线程.md
45 CSP模型:Golang的主力队员.md
用户来信 真好,面试考到这些并发编程,我都答对了!.md
结束语 十年之后,初心依旧.md
捐赠
因收到Google相关通知,网站将会择期关闭。
相关通知内容
Java并发编程实战
00 学习攻略 如何才能学好并发编程?.md
00 开篇词 你为什么需要学习并发编程?.md
01 可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头.md
02 Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题.md
03 互斥锁(上):解决原子性问题.md
04 互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?.md
05 一不小心就死锁了,怎么办?.md
06 用“等待-通知”机制优化循环等待.md
07 安全性、活跃性以及性能问题.md
08 管程:并发编程的万能钥匙.md
09 Java线程(上):Java线程的生命周期.md
10 Java线程(中):创建多少线程才是合适的?.md
11 Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?.md
12 如何用面向对象思想写好并发程序?.md
13 理论基础模块热点问题答疑.md
14 Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程.md
15 Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?.md
16 Semaphore:如何快速实现一个限流器?.md
17 ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?.md
18 StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?.md
19 CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?.md
20 并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?.md
21 原子类:无锁工具类的典范.md
22 Executor与线程池:如何创建正确的线程池?.md
23 Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?.md
24 CompletableFuture:异步编程没那么难.md
25 CompletionService:如何批量执行异步任务?.md
26 Fork_Join:单机版的MapReduce.md
27 并发工具类模块热点问题答疑.md
28 Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?.md
29 Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW.md
3 个用户来信 打开一个新的并发世界.md
30 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害.md
31 Guarded Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现.md
32 Balking模式:再谈线程安全的单例模式.md
33 Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法.md
34 Worker Thread模式:如何避免重复创建线程?.md
35 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?.md
36 生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率.md
37 设计模式模块热点问题答疑.md
38 案例分析(一):高性能限流器Guava RateLimiter.md
39 案例分析(二):高性能网络应用框架Netty.md
40 案例分析(三):高性能队列Disruptor.md
41 案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP.md
42 Actor模型:面向对象原生的并发模型.md
43 软件事务内存:借鉴数据库的并发经验.md
44 协程:更轻量级的线程.md
45 CSP模型:Golang的主力队员.md
用户来信 真好,面试考到这些并发编程,我都答对了!.md
结束语 十年之后,初心依旧.md
© 2019 - 2023
Liangliang Lee
. Powered by
gin
and
hexo-theme-book
.