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072 领域模型对象的生命周期-工厂

领域模型对象的主力军是实体与值对象,它们又被聚合统一管理起来,形成一个个具有一致生命周期的“命运共同体”自治单元。因此,对领域模型对象的生命周期管理指的就是对聚合生命周期的管理。

所谓“生命周期”,就是聚合对象从创建开始,经历各种不同的状态,直至最终消亡。在软件系统中,生命周期经历的各种状态取决于存储介质的不同,分为两个层次:内存与硬盘,分别对应对象的实例化与数据的持久化。

当今的主流开发语言,大多数都具备垃圾回收的功能。因此,除了少量聚合对象可能因为持有外部资源(通常我们要避免这种情形)需要手动释放内存资源外,在内存这个层次的生命周期管理,主要牵涉到的工作就是创建。一旦创建了聚合的实例,聚合内部各个实体与值对象的状态变更都发生在内存中,直到它因为没有引用而被垃圾回收。

由于计算机没法做到永不宕机,且内存资源相对昂贵,一旦创建好的聚合对象在一段时间内用不上,为避免其丢失,又为了节约内存资源,就需要将其数据持久化到外部存储设备中。无论采用什么样的存储格式与介质,在持久化层次,针对聚合对象的生命周期管理不外乎“增删改查”这四个操作。

工厂

创建是一种“无中生有”的工作,对应于面向对象编程语言,就是类的实例化。由于聚合是一个边界,聚合根作为对外交互的唯一通道,理应由其承担整个聚合的实例化工作。如果要严格控制聚合的生命周期,可以禁止任何外部对象绕开聚合根直接创建其内部的对象。在 Java 语言中,可以为每个聚合建立一个包(package),然后让除聚合根之外的所有类仅定义默认访问修饰符的构造函数。由于一个聚合就是一个包,这样的访问设定可以在一定程度上控制聚合内部对象的创建权限。例如 Question 聚合:

package com.praticeddd.dddclub.question;

public class Question extends Entity<QuestionId> implements AggregateRoot<Question> {
    public Question(String title, String description) {...}
}

package com.praticeddd.dddclub.question;

public class Answer {
    // 定义为默认访问修饰符,只允许同一个包的类访问
    Answer(String... results) {...}
}

许多面向对象语言都支持类通过构造函数创建它自己,这说来有些奇怪,就好像自己扯着自己的头发离开地球表面一般。既然我们已经习以为常,也就罢了,但构造函数差劲的表达能力与脆弱的封装能力,在面对复杂的构造逻辑时,颇为力不从心。遵循“最小知识法则”,我们不能让调用者了解太多创建的逻辑,这会加重调用者的负担,并带来创建代码的四处泛滥。倘若创建的逻辑在未来可能发生变化,就更有必要对这一逻辑进行封装了。领域驱动设计引入工厂(Factory)类承担这一职责。

工厂是设计模式中创建型模式的隐喻。Eric Gamma 等人(称之为GOF)撰写的经典《设计模式》引入了工厂方法模式(Factory Method Pattern)与抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)来满足创建逻辑的封装与扩展。例如,我们要创建 Employee 父聚合,同时还希望调用者保持创建逻辑的开放性,就可以引入工厂方法模式,为 Employee 继承体系建立对应的工厂继承体系:

78139688.png

动态语言且不用说,诸多静态语言通过引入元数据与反射技术支持动态创建类实例,这使得工厂方法模式与抽象工厂模式渐渐被一些元编程技术所代替。由于这两个模式都为工厂类引入了相对复杂的继承体系,且形成了一种所谓的“平行继承体系”,因而在许多创建场景中,已渐渐被另一种简单的工厂模式所替代,即定义静态工厂方法来创建我们想要的产品对象,称之为“静态工厂模式”。它虽然并不在 GOF 23 种设计模式范围之内,却以其简单性获得了许多开发人员的青睐。Joshua Bloch 总结了静态工厂方法的四大优势:

  • 静态工厂方法有名称:通过名称可以很好地体现领域逻辑
  • 静态工厂方法使得调用者不必每次都创建一个新对象:工厂方法可以对创建逻辑进行封装,可以使用预先构建好的实例,或者引入缓存保证实例的重复利用
  • 静态工厂方法可以返回产品类型的任何子类型:如果静态工厂方法创建的聚合对象具有继承体系,就可以根据不同情况返回不同的子类
  • 静态工厂方法在创建具有泛型的类型时会更简洁:即使编译器已经做到了类型参数的推导,但工厂方法的定义会更简洁

领域驱动设计要求聚合内所有对象保证一致的生命周期,这往往会导致创建逻辑趋于复杂。为了减少调用者的负担,同时也为了约束生命周期,通常都会引入工厂来创建聚合。除了极少数情况需要引入工厂方法模式或抽象工厂模式之外,主要表现为四种形式:

  • 由被依赖聚合担任工厂
  • 引入专门的聚合工厂
  • 聚合自身担任工厂
  • 使用构建者组装聚合

由被依赖聚合担任工厂

领域驱动设计虽然建议引入工厂来创建聚合,但并不必然要求引入专门的工厂类。结合业务场景的需求,可以由一个聚合担任另一个聚合的工厂角色。我们可以将担任工厂角色的聚合称之为“聚合工厂”,被创建的聚合称之为“聚合产品”。

当聚合根作为工厂时,往往是由被依赖的聚合根实体定义工厂实例方法,然后悄悄将对方需要且自已拥有的信息传给被创建的实例,例如 Order 聚合引用了 Customer 聚合,就可以在 Customer 类中定义创建订单的工厂方法:

public class Customer extends Entity<CustomerId> implements AggregateRoot<Customer> {
    // 工厂方法是一个实例方法,无需再传入CustomerId
    public Order createOrder(ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {
        List<OrderItem> items = transformFrom(basket);
        return new Order(this.id, address, contact, items);
    }
}

订单领域服务作为调用者,可通过 Customer 创建订单:

public class PlacingOrderService {
    private OrderRepository orderRepository;
    private CustomerRepository customerRepository;

    public void execute(String customerId, ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {
        Customer customer = customerRepository.customerOfId(customerId);
        Order order = customer.createOrder(address, contact, basket);
        orderRepository.save(order);
    }
}

倘若聚合之间并非采用身份标识协作,而是直接引用对象,这种方式的优势就更加明显:

public class Order ... 
    private Customer customer;
    public Order(Customer customer, ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {}

public class Customer extends Entity<CustomerId> implements AggregateRoot<Customer> {
    public Order createOrder(ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {
        List<OrderItem> items = transformFrom(basket);
        // 直接将this传递给Order
        return new Order(this, address, contact, items);
    }
}

然而,聚合根之间直接引用的协作方式是“明令禁止”的,这使得将聚合作为工厂变得不那么诱人。原因有二:

  • 倘若聚合工厂与聚合产品分属两个不同的限界上下文,会导致二者之间产生上下游关系,同时还得采用遵奉者模式去重用上游限界上下文的领域模型,如上述案例中 Customer 需要引用 Order。
  • 会导致调用者执行多余的聚合查询,如 PlacingOrderService 领域服务需要先通过 CustomerId 获得 Customer,然后再调用其工厂方法创建 Order 实例。由于 Order 实例仅引用了已经存在的 CustomerId,无需客户的其他信息,查询 Customer 的操作就没有必要。

故而,要将一个聚合作为另一个聚合的工厂,仅适用于聚合产品的创建需要用到聚合工厂的“知识”,如前面聚合案例中创建 Training 时,需要判断 Course 的日程信息:

public class Course extends Entity<CourseId> implements AggregateRoot<Course> {
    private List<Calendar> calendars = new ArrayList<>();

    public Training createFrom(CalendarId calendarId) {
        if (notContains(calendarId)) {
            throw new TrainingException("Selected calendar is not scheduled for current course.");
        }
        return new Training(this.id, calendarId);
    }
    private boolean notContains(CalendarId calendarId) {
        return calendars.stream().allMatch(c -> c.id().equals(calendarId));
    }
}

引入专门的聚合工厂

专门的聚合工厂可以明确说明它的职责,这时为了限制调用者绕开工厂直接实例化聚合,需要将聚合根实体的构造函数声明为包范围内限制,并将专门的聚合工厂与聚合产品放在同一个包中。例如,Order 聚合的创建:

package com.praticeddd.ecommerce.order;

public class Order...
    Order(CustomerId customerId, ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {}

package com.praticeddd.ecommerce.order;

public class OrderFactory {
    public static Order createOrder(CustomerId customerId, ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {
        return new Order(customerId, address, contact, basket);
    }
}

OrderFactory 实现了静态工厂方法模式。如前所述,倘若创建的聚合存在多态的继承体系,也可以引入工厂方法模式,甚至抽象工厂模式。当然,从扩展角度讲,也可在获得类型元数据后利用反射来创建。创建方式可以是读取类型的配置文件,也可以遵循“惯例优于配置”原则,按照类命名惯例组装反射需要调用的类名。

倘若引入了专门的工厂类,下订单的领域服务就可以变得更简单一些:

public class PlacingOrderService {
    private OrderRepository orderRepository;

    public void execute(String customerId, ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {
        Order order = OrderFactory.createOrder(customerId, address, contact, basket);
        orderRepository.save(order);
    }
}

PlacingOrderService 领域服务并不需要调用 CustomerRepository 获得客户信息,甚至也不需要依赖 Customer 聚合。除了需要为工厂方法传入 customerId 外,唯一的负担就是多定义了一个工厂类而已。

聚合自身担任工厂

要想不承担多定义工厂类的负担,可以让聚合产品自身承担工厂角色。例如,Order 自己创建 Order 聚合的实例,该方法为静态工厂方法:

package com.praticeddd.ecommerce.order;

public class Order...
    // 定义私有构造函数
    private Order(CustomerId customerId, ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {}

    public static Order createOrder(CustomerId customerId, ShippingAddress address, Contact contact, Basket basket) {
        return new Order(customerId, address, contact, basket);
    }
}

这其实才是静态工厂模式的正确姿势。它一方面去掉了多余的工厂类,还使得聚合对象的创建变得更加严格。因为工厂方法属于产品自身,就可以将聚合产品的构造函数定义为私有。调用者除了通过公开的工厂方法,别无其他捷径可寻。当聚合作为自身实例的工厂时,其工厂方法不必死板地定义为 createXXX(),例如可以使用 of()、instanceOf() 等方法名。这些方法名与类名的结合可谓水乳交融,如下的调用代码看起来更自然:

Order order = Order.of(customerId, address, contact, basket);

使用构建者组装聚合

聚合作为一个相对复杂的自治单元,在不同的业务场景需要有不同的创建组合。一旦需要多个参数进行组合创建,构造函数或工厂方法的处理方式就会变得很笨拙,它们只能无奈地利用方法重载,不断地定义各种方法去响应各种组合方式。相较而言,构造函数更加笨拙,毕竟它的方法名固定不变,一旦构造参数类型与个数一样,含义却不相同,就会傻眼了,因为没法利用方法重载。

Joshua Bloch 就建议:“遇到多个构造函数参数时要考虑用构建者(Builder)”。构建者亦属于 Eric Gamma 等人总结的 23 种设计模式之一,其设计类图如下所示:

78522072.png

该模式的本意是将复杂对象的构建与类的表示分离,即由 Builder 实现对类组成部分的构建,然后由 Director 组装为整体的类对象。由于 Builder 是一个抽象类,就可以由它的子类实现不同的构建逻辑,完成对构建功能的扩展。然而,自从领域特定语言(Domain Specific Language,DSL)进入领域逻辑开发人员的眼帘之后,一种称为“流畅接口(Fluent Interface)”的编程风格开始流行起来。采用流畅接口编写的 API 可以将长长的一连串代码连贯成一条类似自然语言的句子,这种风格的代码变得更容易阅读。例如,单元测试验证框架 AssertJ 就采用了这样的风格:

assertThat(fellowshipOfTheRing).filteredOn(character -> character.getName().contains("o"))
                               .containsOnly(aragorn, frodo, legolas, boromir)
                               .extracting(character -> character.getRace().getName())
                               .contains("Hobbit", "Elf", "Man");

由于构建者模式中 Builder 的构建方法就是返回构建者自身,因此,该模式也常常被借用于以流畅接口风格来完成对聚合对象的组装。当然,在提供这种流畅接口风格的 API 时,必须保证聚合的必备属性需要事先被组装,不允许给调用者任何机会创建出“不健康”的残缺聚合对象。

在运用构建者模式时,实际上也有两种实现风格。一种风格是单独定义 Builder 类,由它对外提供组合构建聚合对象的 API。单独定义的 Builder 类可以与产品类完全分开,也可以定义为产品类的内部类:

public class Flight extends Entity<FlightId> implements AggregateRoot<Flight> {
    private String flightNo;
    private Carrier carrier;
    private AirportCode departureAirport;
    private AirportCode ArrivalAirport;
    private Gate boardingGate;
    private LocalDate flightDate;

    public static class Builder {
        // required fields
        private final String flightNo;

        // optional fields
        private Carrier carrier;
        private AirportCode departureAirport;
        private AirportCode arrivalAirport;
        private Gate boardingGate;
        private LocalDate flightDate;

        public Builder(String flightNo) {
            this.flightNo = flightNo;
        }
        public Builder beCarriedBy(String airlineCode) {
            carrier = new Carrier(airlineCode);
            return this;
        }
        public Builder departFrom(String airportCode) {
            departureAirport = new Airport(airportCode);
            return this;
        }
        public Builder arriveAt(String airportCode) {
            arrivalAirport = new Airport(airportCode);
            return this;
        }
        public Builder boardingOn(String gate) {
            gate = new Gate(gate);
            return this;
        }
        public Builder flyingIn(LocalDate flightDate) {
            flightDate = flightDate;
            return this;
        }
        public Flight build() {
            return new Flight(this);
        }
    }
    private Flight(Builder builder) {
        flightNo = builder.flightNo;
        carrier = builder.carrier;
        departureAirport = builder.departureAirport;
        arrivalAirport = builder.arrivalAirport;
        boardingGate = builder.boardingGate;
        flightDate = builder.filghtDate;
    }
}

客户端可以使用如下的流畅接口创建 Flight 聚合:

Flight flight = new Flight.Buider("CA4116")
                          .beCarriedBy("CA")
                          .departFrom("PEK")
                          .arriveAt("CTU")
                          .boardingOn("C29")
                          .flyingIn(LocalDate.of(2019, 8, 8))
                          .build();                                        

构建者的构建方法可以对参数施加约束条件,避免非法值传入。在上述代码中,由于实体属性大多数被定义为值对象,故而构建方法对参数的约束被转移到了值对象的构造函数中。在定义构建方法时,要结合自然语言风格与领域逻辑为方法命名,使得调用代码看起来更像是一次英语对话。

构建者模式的另外一种实现风格,是由被构建的聚合对象担任近乎于 Builder 的角色,然后为该聚合根实体引入一个描述对象(类似四色建模法中的描述对象),由其作为聚合根实体的属性“聚居地”。仍然以 Flight 聚合根实体为例:

public class Flight extends Entity<FlightId> implements AggregateRoot<Flight> {
    private String flightNo;
    private final FlightDetail flightDetail;

    private Flight(String flightNo) {
        this.flightNo = flightNo;
        flightDetail = new FlightDetail();
    }
    public static Flight withFlightNo(String flightNo) {
        return new Flight(flightNo);
    }
    public Flight beCarriedBy(String airlineCode) {
        flightDetail.carrier = new Carrier(airlineCode);
        return this;
    }
    public Flight departFrom(String airportCode) {
        flightDetail.departureAirport = new Airport(airportCode);
        return this;
    }
    public Flight arriveAt(String airportCode) {
        flightDetail.arrivalAirport = new Airport(airportCode);
        return this;
    }
    public Flight boardingOn(String gate) {
        flightDetail.gate = new Gate(gate);
        return this;
    }
    public Flight flyingIn(LocalDate flightDate) {
        flightDetail.flightDate = flightDate;
        return this;
    }

    private static class FlightDetail {
        // optional fields
        private Carrier carrier;
        private AirportCode departureAirport;
        private AirportCode arrivalAirport;
        private Gate boardingGate;
        private LocalDate flightDate;
    }    
}

相较于第一种风格,它的构建方式更为流畅,因为从调用者角度看,没有显式的构建者类,也没有强制要求在构建最后必须调用 build() 方法:

Flight flight = Flight.withFlightNo("CA4116")
                          .beCarriedBy("CA")
                          .departFrom("PEK")
                          .arriveAt("CTU")
                          .boardingOn("C29")
                          .flyingIn(LocalDate.of(2019, 8, 8));                               

为航班引入的描述对象是 Flight 类的私有类,航班的可选属性全部由该描述类包装,但这种包装对外却是不可见的。若调用者需要描述类包含的属性值,也可以在 Flight 实体中定义对应的 getXXX() 方法,通过返回 FlightDetail 的对应值达到目标。显然,第二种实现风格更接近自然语言的领域表达。