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00 开篇词 怎样成长为优秀的软件架构师?.md
01 架构设计的宏观视角.md
02 大厦基石:无生有,有生万物.md
03 汇编:编程语言的诞生.md
04 编程语言的进化.md
05 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?.md
06 操作系统进场.md
07 软件运行机制及内存管理.md
08 操作系统内核与编程接口.md
09 外存管理与文件系统.md
10 输入和输出设备:交互的演进.md
11 多任务:进程、线程与协程.md
12 进程内协同:同步、互斥与通讯.md
13 进程间的同步互斥、资源共享与通讯.md
14 IP 网络:连接世界的桥梁.md
15 可编程的互联网世界.md
16 安全管理:数字世界的守护.md
17 架构:需求分析 (上).md
18 架构:需求分析 (下) · 实战案例.md
19 基础平台篇:回顾与总结.md
20 桌面开发的宏观视角.md
21 图形界面程序的框架.md
22 桌面程序的架构建议.md
23 Web开发:浏览器、小程序与PWA.md
24 跨平台与 Web 开发的建议.md
25 桌面开发的未来.md
26 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?.md
27 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?.md
28 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?.md
29 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?.md
30 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?.md
31 辅助界面元素的架构设计.md
32 架构:系统的概要设计.md
33 桌面开发篇:回顾与总结.md
34 服务端开发的宏观视角.md
35 流量调度与负载均衡.md
36 业务状态与存储中间件.md
37 键值存储与数据库.md
38 文件系统与对象存储.md
39 存储与缓存.md
40 服务端的业务架构建议.md
41 实战(一):“画图”程序后端实战.md
42 实战(二):“画图”程序后端实战.md
43 实战(三):“画图”程序后端实战.md
44 实战(四):“画图”程序后端实战.md
45 架构:怎么做详细设计?.md
46 服务端开发篇:回顾与总结.md
47 服务治理的宏观视角.md
48 事务与工程:什么是工程师思维?.md
49 发布、升级与版本管理.md
50 日志、监控与报警.md
51 故障域与故障预案.md
52 故障排查与根因分析.md
53 过载保护与容量规划.md
54 业务的可支持性与持续运营.md
55 云计算、容器革命与服务端的未来.md
56 服务治理篇:回顾与总结.md
57 心性:架构师的修炼之道.md
58 如何判断架构设计的优劣?.md
59 少谈点框架,多谈点业务.md
60 架构分解:边界,不断重新审视边界.md
61 全局性功能的架构设计.md
62 重新认识开闭原则 (OCP).md
63 接口设计的准则.md
64 不断完善的架构范式.md
65 架构范式:文本处理.md
66 架构老化与重构.md
67 架构思维篇:回顾与总结.md
68 软件工程的宏观视角.md
69 团队的共识管理.md
70 怎么写设计文档?.md
71 如何阅读别人的代码?.md
72 发布单元与版本管理.md
73 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布.md
74 开源、云服务与外包管理.md
75 软件版本迭代的规划.md
76 软件工程的未来.md
77 软件工程篇:回顾与总结.md
加餐 如何做HTTP服务的测试?.md
加餐 实战:“画图程序” 的整体架构.md
加餐 怎么保障发布的效率与质量?.md
热点观察 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币.md
热点观察 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币.md
用户故事 站在更高的视角看架构.md
答疑解惑 想当架构师,我需要成为“全才”吗?.md
结束语 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力.md
课外阅读 从《孙子兵法》看底层的自然法则.md
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许式伟的架构课
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